Explorateur vidéoludique

Louis Leclair

Narrative Designer Développeur Unity Formateur

Je crée des expériences qui résonnent entre la mécanique et l'émotion.

Louis Leclair

Qui suis-je ?

Fasciné depuis toujours par le storytelling et les jeux vidéo, je me suis immiscé dans cette industrie pour fusionner mes deux passions. Mon objectif est de concevoir des expériences interactives captivantes qui immergent les joueurs dans des univers riches et engageants. J'ai passé les 4 dernières années à concevoir des expériences et des jeux en VR dans un petit studio indépendant pour Quest, PC et PS5.

Aujourd'hui, en plus d'enseigner le Narrative Design et le Game Dev sur Unity, je continue de potasser des projets qui me tiennent à cœur. Plus que du fun, je cherche à distiller des émotions, à interroger, à transformer mes doutes, mes questions et mes idées en expériences qui se refusent d'exposer sans faire vivre. Si je bosse toujours sur un énième projet passion entre deux classes pleines de rêves et d'espoirs, je suis ouvert aux missions en freelance.

2021

Narrative Designer chez CREATIVE VR 3D

2022–2025

Gameplay Developer & Narrative Designer chez Creative VR 3D

2025-2026

Formateur dans le public et le privé en Narrative Design & Unity

2026

Mon projet StateMachine est financé par le CNC !

2026 →

En cours…

Ce qui me guide

Empathie

Comprendre ce que l'autre ressent pour créer ce qui touche.

Créativité

Trouver de nouvelles perspectives là où d'autres voient des contraintes.

Passion

Le moteur qui me pousse au-delà du raisonnable.

Ouverture

Remettre en question, écouter, apprendre encore.

Relativité

Voir le même problème depuis dix angles différents.

Curiosité

Ne jamais finir d'apprendre le monde et les gens.

Exigence

200 % ou rien l'excellence n'est pas une option.

Adaptabilité

Chaque projet est unique. La méthode s'adapte.

Projets en vedette

Jeu vidéo
Pro Terminé

Darkness Roller Coaster

Roller coaster VR avec composantes de shooter. Portage PS4→PS5 et développement d'un Track Editor complet permettant de créer, éditer et partager des circuits en réalité virtuelle.

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Jeu vidéo
Pro Terminé

Very Bad Dreams

Jeu d'horreur psychologique VR développé par CREATIVE VR 3D. Plongez dans les hallucinations cauchemardesques de Dean, victime du programme MK-ULTRA.

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Outil
Personnel En cours

StoryFlow

Outil Unity de narration data-driven. Un système de graphes narratifs contrôlant le flux d'histoire via des nœuds, conditions et choix, connecté aux systèmes de jeu (quêtes, inventaire, relations).

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Services

🪶

Narrative Design & Game Writing

Des expériences émotionnelles construites par la mécanique, pas seulement par les cinématiques.

🖱

Développement Unity

Pipeline complet de la conception à la publication, en C# et principes SOLID.

📖

Formation

Narrative Design et Unity : approche pratique, projets concrets.

Parlons-en

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